Programa do Curso

Introdução

  • Flutter vs outras frameworks multi-plataforma

Instalar Flutter

Visão geral dos recursos e da arquitetura do Flutter

Escolhendo um IDE

Usando a linguagem Dart Programming

Criando uma aplicação

Usando Templates e Scaffolding

Trabalhando com Widgets (Stateless vs Stateful)

Criando a interface do usuário

Recarregando a aplicação enquanto mantém o estado (Hot Reloading)

Personalizando a aplicação com layouts, pintura e Animation

Adicionando pacotes e plugins

Accessndo as APIs da plataforma nativa

Testando o aplicativo

Resolução de problemas

Resumo e conclusão

Requisitos

  • Experiência em programação orientada para objectos
  • Access para um dispositivo móvel iOS ou Android

Público

  • Programadores
  • Prototipador UX que deseja criar protótipos de aplicações
 14 Horas

Número de participantes


Preço por Participante

Declaração de Clientes (6)

Próximas Formações Provisórias

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